Модуль 2 • Урок 14
Редактирование мебели
Научимся корректировать мебельные объекты в Real Home: изменять размеры, заменять модели, использовать библиотеку и применять собственные материалы.
🎬 Видео-инструкция по редактированию мебели
🧩 Основные инструменты редактирования
1) Выбор объекта
- Перейдите в 3D-режим и щёлкните по мебельному объекту.
- При необходимости включите фильтр выбора (только мебель).
- Активный объект подсвечивается синим контуром.
2) Изменение размеров
- Откройте правую панель атрибутов.
- Введите новые значения ширины, высоты и глубины.
- Для сохранения пропорций зажмите Shift.
3) Поворот и позиционирование
- Используйте стрелки-манипуляторы на объекте.
- Для точного угла — вводите значение вручную.
- Привязку к стенам включайте через иконку магнита.
🪑 Работа с библиотекой мебели
4) Замена модели
- Выделите существующий объект.
- Нажмите «Заменить модель» на панели инструментов.
- Выберите новый вариант из библиотеки Real Home или импортируйте файл (.O2 / .FBX).
5) Добавление новых объектов
- Откройте библиотеку → раздел «Мебель».
- Перетащите нужный объект на сцену.
- Для копий используйте Ctrl + D.
6) Настройка материалов
- Выберите поверхность и откройте панель материала.
- Назначьте новую текстуру или цвет.
- Отрегулируйте отражение, шероховатость и масштаб UV.
🧠 Полезные приёмы
- Для точного выравнивания используйте режим «Выравнивание».
- Группируйте элементы через Ctrl + G.
- Проверяйте пересечения объектов в режиме коллизий.
- Перед сохранением создавайте резервную копию проекта.
7) Быстрая замена стиля
- В панели «AI Интерьер» выберите вариант оформления.
- ИИ обновит материалы и цветовые решения мебели автоматически.